Es gibt sechs verschiedene Einheitentypen. Du rekrutierst allerdings niemals spezielle Einheitentypen, sondern immer Nomads.

Wenn du einen Kampf beginnst, kannst selbst entscheiden, wie viele deiner Nomads du auf welchen Einheitentyp setzt.

Die einzelnen Einheitentypen werden mit Ausbau deines Clubhauses freigeschaltet.




Das Kampfsystem beruht auf dem „Schere-Stein-Papier“-Prinzip. Jeder Typ ist gegenüber einer Einheit extrem überlegen und gegen eine andere unterlegen.



Über die Färbungen kannst du schnell erkennen wie die Kampfkraft deines ausgewählten Einheitentyps im Verhältnis zu den anderen Typen verteilt ist. In diesem Beispiel ist die eigene Einheit ein „Cruiser“. Dieser ist dem „Tourer“ 5:1 überlegen (grün), aber dem „Highnecker“ 1:5 unterlegen (rot). Links steht der Schadenswert des ausgewählten Einheitentyps im Verhältnis zum Schadenswert der gegnerischen Einheitentyps (rechts).